尊龙凯时 - 人生就是搏!★◈ღღ,宇宙开发★◈ღღ,尊龙凯时-人生就是搏!★◈ღღ,尊龙凯时·(中国)人生就是搏!尊龙凯时人生就是博官方网站★◈ღღ,尊龙凯时·中国官方网站★◈ღღ!尊龙凯时集团★◈ღღ,尊龙凯时-人生就是博★◈ღღ,Xbox终于正式官宣放弃独占游戏了★◈ღღ,先是微软游戏业务负责人Phil Spencer在播客节目中宣称古典艳情★◈ღღ,不再试图让所有玩家都投向Xbox阵营★◈ღღ,未来将专注于将旗下游戏推向多个平台★◈ღღ,其中就包括竞争对手的平台★◈ღღ,比如在PlayStation上也能玩到Xbox的游戏★◈ღღ。
紧接着Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan表示★◈ღღ,微软放弃独占游戏★◈ღღ、转向多平台发布的策略是双赢尊龙凯时人生就是博官网登录★◈ღღ,既有利于玩家★◈ღღ,也有利于开发者★◈ღღ。
如此看来★◈ღღ,Xbox是真的准备完全放弃独占策略★◈ღღ,过去一年《完美音浪》★◈ღღ、《盗贼之海》等多款微软的第一方游戏登陆索尼PlayStation并不是个例★◈ღღ。
平台独占策略对于游戏主机其实有着非同一般的意义★◈ღღ,它的存在也是相当多玩家购买主机的理由古典艳情★◈ღღ。以往游戏主机和PC之间可谓是泾渭分明★◈ღღ,前者更注重效率★◈ღღ,PC则更侧重于通用性★◈ღღ,这就使得主机在玩游戏这件事上的体验更好★◈ღღ。可随着游戏主机越来越倾向于采用PC的硬件来控制研发成本★◈ღღ,就让主机和PC的界限变得愈发模糊★◈ღღ。
如今游戏主机已经无法在硬件性能上碾压同时代的PC★◈ღღ,甚至还反过来落后了★◈ღღ,最终呈现的结果就是如果没有独占游戏★◈ღღ,就没有了硬件销量★◈ღღ。既然如此★◈ღღ,为何微软方面依然要放弃独占游戏呢?答案其实很简单★◈ღღ,Xbox游戏主机对于现在的微软是不折不扣的鸡肋★◈ღღ。
纵观过往的历史古典艳情★◈ღღ,Xbox几乎与成功无关★◈ღღ,与同时期的其他主机竞争中可谓是屡战屡败★◈ღღ,几乎每一世代都会落后于竞争对手★◈ღღ。但即便如此★◈ღღ,微软也为每一代的Xbox都准备了以《光环》★◈ღღ、《战争机器》为代表的一系列独占游戏★◈ღღ,因为他们涉足主机圈为的就是将索尼PlayStation困在客厅★◈ღღ,Xbox其实是一款防御型的产品★◈ღღ。
而真正让微软下定决心的★◈ღღ,是1999年PS2被曝出将会使用Linux系统★◈ღღ,并将会有网络功能★◈ღღ。消息一出他们就坐不住了★◈ღღ,比尔盖茨旋即赶往日本与索尼时任CEO出井伸之会面★◈ღღ,希望PS2能采用定制版Windows系统★◈ღღ。但微软这次的努力最终以失败告终★◈ღღ,索尼方面拒绝了他们伸出的橄榄枝尊龙凯时人生就是博官网登录★◈ღღ。
在微软的视角下★◈ღღ,使用Linux★◈ღღ、且能联网的PlayStation主机不就是PC★◈ღღ,如果放任索尼探索PlayStation的非游戏功能★◈ღღ,Windows就必然会迎来一个真正意义上的大敌★◈ღღ。为了阻止索尼通过游戏主机来冲击Windows市场地位的猜测很快就变成现实★◈ღღ,后续就有了微软DirectX团队下场开发Xbox的故事★◈ღღ。
微软此前在关于Xbox的纪录片《启动★◈ღღ:Xbox的故事》中也承认了这一点★◈ღღ,“当索尼推出PS2的时候★◈ღღ,他们说PlayStation将会让PC走向终结”★◈ღღ,以及“这让微软的危机变得清晰起来”★◈ღღ。回望过去★◈ღღ,其实微软打造Xbox的初衷早已实现★◈ღღ,索尼的PlayStation被牢牢困在了客厅娱乐场景★◈ღღ,未曾对PC生态有过影响尊龙凯时人生就是博官网登录★◈ღღ。
与此同时★◈ღღ,Xbox在微软整个业务体系中变得越来越尴尬★◈ღღ,继2020年以75亿美元收购贝塞斯达★◈ღღ、2022年以687亿美元收购动视暴雪的后遗症★◈ღღ,也逐步显现出来★◈ღღ。纵观贝塞斯达★◈ღღ、动视暴雪被纳入微软麾下后推出的游戏古典艳情★◈ღღ,其中《使命召唤★◈ღღ:现代战争3》表现平平★◈ღღ、《暗黑破坏神4》高开低走★◈ღღ、《星空》更是直接爆雷★◈ღღ。
微软期待用贝塞斯达★◈ღღ、动视暴雪的大作★◈ღღ,来带动Xbox以及XGP订阅的增长也化为了泡影★◈ღღ。花了760亿美元在游戏业务上★◈ღღ,结果却不理想★◈ღღ,这显然不能让股东满意的古典艳情★◈ღღ。毕竟过去两年美国的基准利率已经涨到了5%以上★◈ღღ,这笔钱即便是存银行一年都能为其带来38亿美元的利息★◈ღღ。
更为重要的是尊龙凯时人生就是博官网登录★◈ღღ,让微软甘愿花760亿美元在游戏业务的市场环境也不在了★◈ღღ。此前在2021年尊龙凯时人生就是博官网登录★◈ღღ、2022年★◈ღღ,元宇宙是科技圈的主角★◈ღღ,而游戏又是这个概念中完成度最高的一部分★◈ღღ,君不见Meta的元宇宙平台Horizon Worlds就是以游戏为底座★◈ღღ。
强化游戏业务当时还可以被解释为买一张通往元宇宙的门票尊龙凯时人生就是博官网登录★◈ღღ,可到了2025年★◈ღღ,元宇宙早已过气★◈ღღ。当愿景变为过去式★◈ღღ,微软游戏部门就要面对现实了★◈ღღ,毕竟花出去的钱要产生收益尊龙凯时人生就是博官网登录★◈ღღ。死磕不赚钱的Xbox硬件显然毫无前途★◈ღღ,此时让Xbox游戏登陆尽可能多的平台才是正事★◈ღღ。
蔚来★◈ღღ,Xbox硬件的销售大概率不再是微软游戏业务的重点★◈ღღ,“Xbox Everywhere”才是未来★◈ღღ。如果要实现“Xbox Everywhere”★◈ღღ,放弃游戏独占无疑是先决条件★◈ღღ,毕竟一个坚持独占的厂商★◈ღღ,又如何让友商相信他们真的要将游戏覆盖到主机★◈ღღ、PC★◈ღღ、手机呢?返回搜狐★◈ღღ,查看更多